<a href="https://www.nicovideo.jp/watch/sm6133947" class="watch">sm6133947</a>シリーズがあまりに素敵だったので真似してみました。<br /><a href="https://www.nicovideo.jp/watch/sm16306263" class="watch">sm16306263</a>の製作過程+解説になります。<br />以下、説明です。<br />クリックでランダムな個体が生まれます。<br />hp:生命力。毎フレーム、cost分減少します。自分より高いstrに攻撃されると一撃死。倒すとhp増加。<br />str:序列。絶対的な強さ。高いと肉食動物、低いと植物やカビのイメージ。<br />dex:視野。<br />agi:速度。<br />cost:生存コスト。strの3乗、dex*5、agi*3を足した数値。<br />出産:自分のhpが初期の3倍になると分身を作ります。<br />死亡:餓死・倒された場合、少ないhp、str0dex0agi0を近くに生み出します。<br /><br />環境はVC++2010、DXライブラリです。<br />HPは産業廃棄物製作所:<br /><a href="http://sanpai.futene.net/" target="_blank" rel="noopener nofollow">http://sanpai.futene.net/</a>