3次元流体の物理エンジンを作ってみました。<br />基本ソルバー:SPH(Smoothed Particle Hydrodynamics) <br />使用言語:C++<br />ほとんどは公開されている既存アルゴリズムの組み合わせですが、<br />シングルスレッドとしてはかなり速い部類かなとおもいます。<br />music <a href="https://www.nicovideo.jp/watch/sm2300517" class="watch">sm2300517</a> TACHE様 <br />配布ファイル <a href="http://code.google.com/p/cryphous/downloads/list" target="_blank" rel="noopener nofollow">http://code.google.com/p/cryphous/downloads/list</a><br />ソース <a href="http://code.google.com/p/cryphous/source/checkout" target="_blank" rel="noopener nofollow">http://code.google.com/p/cryphous/source/checkout</a> <br /><a href="https://www.nicovideo.jp/mylist/32153829" target="_blank" rel="noopener">mylist/32153829</a>