MikuMikuFluid開発再開です。<br />Mogg様がボーン数に対処してくれました!<br />MikuMikuMoving1.0.5からとても多くのボーンを読み込めるようになっています。<br />レンダリングは未着手ですが、これまで開発してきた流体演算エンジンをそのままMikuMikuMovingに持ち込むことができたので、MikuMikuFluid1.0として公開します。<br />使った粒子(ボーン)は8000~31000で、処理時間はどれも数分です。<br />プラグインとしての使い方 <a href="https://www.nicovideo.jp/watch/sm18250282" class="watch">sm18250282</a><br />エンジン単体 <a href="https://www.nicovideo.jp/watch/sm18293235" class="watch">sm18293235</a><br />まだまだ課題が山積です。数年単位かかると思いますが、少しずつ改良していきます。<br />Twitter<br /><a href="https://twitter.com/CryphousCreator" target="_blank" rel="noopener nofollow">https://twitter.com/CryphousCreator</a><br />実行ファイルやソースのダウンロード<br /><a href="http://code.google.com/p/cryphous/downloads/list" target="_blank" rel="noopener nofollow">http://code.google.com/p/cryphous/downloads/list</a><br />music <a href="https://www.nicovideo.jp/watch/sm1026641" class="watch">sm1026641</a><br /><a href="https://www.nicovideo.jp/mylist/32153829" target="_blank" rel="noopener">mylist/32153829</a><br />