モデルとの干渉を実装した、MikuMikuMoving 用流体演算プラグイン MikuMikuFluid 1.2.5 をリリースしました。<br />ボーンを固定粒子に変換しているので、干渉検出は結構アバウトです。<br />上部から落としているのは、上半身の方がボーンが多く、貫通しにくいためです。(ミクさんいじめているわけじゃないですよ)<br />ボーン間に粒子を自動生成できたら、高精度な干渉計算ができそうです。<br />専用レンダラも含め、まだまだ開発していきます。<br />ツイッター<br /><a href="https://twitter.com/CryphousCreator" target="_blank" rel="noopener nofollow">https://twitter.com/CryphousCreator</a><br />ダウンロード<br /><a href="http://code.google.com/p/cryphous/downloads/list" target="_blank" rel="noopener nofollow">http://code.google.com/p/cryphous/downloads/list</a><br />music <a href="https://www.nicovideo.jp/watch/sm10170610" class="watch">sm10170610</a><br /><a href="https://www.nicovideo.jp/mylist/32153829" target="_blank" rel="noopener">mylist/32153829</a><br />