反応拡散系のシミュレーションです。<br /><br />単純な方程式から、様々な模様が生まれては消えていきます。たまにはコンピュータの描く"ぬるぬる"、"ふらふら"を楽しんでみてください。<br />ライフゲームと同じ「0人用ゲーム」ですが、系のパラメータを変更したり一部消して反応を見たりして遊んでいます。<br />個人的には50秒頃の迷路自動作成風の振る舞いが好きです。<br /><br />方程式は時間方向に1次の陽解法で解いています。<br />プログラムはC++、また可視化ではOpenGLを使用しています。<br /><br />今までアップロードしてきたもの <a href="https://www.nicovideo.jp/mylist/12203924" target="_blank" rel="noopener">mylist/12203924</a><br /><br />プログラムやソースコードなど詳細はblogまで。 <a href="http://elephnote.com/blog/archives/191" target="_blank" rel="noopener nofollow">http://elephnote.com/blog/archives/191</a>