数年ぶりの動画投稿です。今回のガレキ町は、動画で解説しようと思いまして。<br />MMDのセルフシャドウでは高いビルの谷間の影がまともに表示できないから、新技術でテクスチャの影にしちゃったぞう。<br />どなたでも簡単に、このビジュアルが作れるようになるでしょう。<br /><br />配布場所はこちらです→<a href="https://bowlroll.net/file/85812" target="_blank" rel="noopener nofollow">https://bowlroll.net/file/85812</a><br /> 他のモデルやエフェクトとの相性などの使い勝手が未知数ですので、ご意見を伺いたいです。<br />うまくいけそうなら今回の技術で他のステージも同様の更新をするかもです<br /><br /> ブロマガにてお借りした素材一覧と補足説明をどうぞ→<a href="https://ch.nicovideo.jp/article/ar910929" target="_blank" rel="noopener">ar910929</a><br /> <br /> ヒャッハー2.0→<a href="https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im4521538" target="_blank" rel="noopener">im4521538</a> <a href="https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im4572797" target="_blank" rel="noopener">im4572797</a><br />ガレキ町1.4→<a href="https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im4912949" target="_blank" rel="noopener">im4912949</a><br />過去の作品→ <a href="https://www.nicovideo.jp/mylist/24831940" target="_blank" rel="noopener">mylist/24831940</a><br />