現状は「MMDデータを扱えるようにした」がより正確かも。<br /><br />前: <a href="https://www.nicovideo.jp/watch/sm26268613" class="watch">sm26268613</a> 次: <a href="https://www.nicovideo.jp/watch/sm27956156" class="watch">sm27956156</a><br /><a href="https://www.nicovideo.jp/mylist/49125767" target="_blank" rel="noopener">mylist/49125767</a><br /><br />デモ: <a href="http://threejs.org/examples/#webgl_loader_mmd_audio" target="_blank" rel="noopener nofollow">http://threejs.org/examples/#webgl_loader_mmd_audio</a><br /><br />JavaScriptでMMDデータを扱えるMMDLoaderを作りました。<br />Three.js r74に入りました。<br />ブラウザ上でリアルタイムにMMDを踊らせたり、その他色々できます。<br /><br />後半はまだまだ開発途中のブラウザMMDエディタの紹介。<br />Three.js EditorにMMDをサポートさせようとしているところ。<br />エディタデモ: <a href="http://takahirox.github.io/three.js.mmdeditor/editor/" target="_blank" rel="noopener nofollow">http://takahirox.github.io/three.js.mmdeditor/editor/</a><br />Menu bar->Add->Miku<br /><br />ブラウザMMDビューアアプリ作成で得たノウハウを<br />もっと多くの人が活用できるようにThree.jsに取り込んでもらおうと思ったのが始まりです。<br /><br />東方風STGブラウザゲーム→<a href="https://www.nicovideo.jp/mylist/38547755" target="_blank" rel="noopener">mylist/38547755</a><br />