僕です。<br>フィギュアヘッズのコンセプトは良かったけど、それ故になかなか続けてもらえないから、実質詰んでる<br><br>[設定・世界観]<br>Deltaフレームと呼ばれる実体/仮想プラモデル<br>それと連動して展開されるバーチャルゲームが本作<br><br>という設定、要はガンプラバトル<br><br>本作オリジナルのBGMはメオネロPさんが担当してくれています <a href="https://www.nicovideo.jp/user/60185790" target="_blank" rel="noopener">user/60185790</a> <br>圧倒的感謝…!<br><br>追記<br>>レーザーは光速だから...<br>このゲームのレーザーは「AC的な表現のレーザー」と定義しておく(光である実際のレーザーとは別)<br>光速と設定してしまうと撃ったら必ず当たるレーザーライフルしか使わない環境になってしまって”ゲームにならない”ので<br>「非常に速いが見ることは可能な速度」にする<br><br>>パーツ数<br>このゲームのパーツ分割は本家ACよりも多いため、1機分作ると左右含め17パーツ生成できる<br>左右非対称な機体も作れるので組み合わせとしてはかなりのパターンができる<br>公開時の目標としては<br><br>・各脚部カテゴリ最低1つずつ の機体を作る<br>・武器は各カテゴリ最低2つずつ<br>・ジョイントパーツ、パラメータがない装飾パーツを十数個<br><br>公開後もアップデートで増やす予定<br>というか2脚型の機体が既に3機できてしまってるんですがそれは<br><br>>UNAC<br>できなくはないけど、今は公開したくない(開発者用は現在製作中)<br><br>>マウス禁止<br>パッドオンリーだと敷居が高くなるのでNG<br>マウスとスティック操作が同じになるよう、本ゲームでは旋回をWoT方式(視点に合わせて機体が旋回する)をとっている<br><br>前→ <a href="https://www.nicovideo.jp/watch/sm32830625" class="watch">sm32830625</a><br>次→ <a href="https://www.nicovideo.jp/watch/sm33011416" class="watch">sm33011416</a>