ぷちコン参加4回目。<br>テーマは「ぷち」。65.8MBの小さいSTGのモトです。<br>BP13行ぐらいで出来ています。軽い!かんたん!わかりやすい!。<br>W 上<br>S 下<br>A 左<br>D 右<br>スペースキー ショット<br><br><br>HTML5(WASM)版(65.8MB) FireFoxかクロマで<br><a href="http://mwsss.github.io/puchi10/index.html" target="_blank" rel="noopener nofollow">http://mwsss.github.io/puchi10/index.html</a><br><br>--<br><br>みなさんニコゲーは覚えていますか? <br>STGのマップにそのまま敵や地形を配置していく、<br>とてもわかりやすいゲーム製作ツールでした。 それをUE4でやってみました。<br>ソースも公開予定です。<br><br><br>ニコニ立体でSTG用モデルを公開していたのですが、( /<a href="https://3d.nicovideo.jp/works/td18935" target="_blank" rel="noopener">td18935</a> )<br>そこに置いてあるUE4のデモプロジェクトがUE4.7なので 、PuchiSTG(UE4.19)にリニューアルします。<br>UE4用のプロジェクト (新版 UE4.19)1.4MB<br><a href="https://drive.google.com/file/d/1xFI19PJ21p8EYHam4E-nfcz0217PuIT4/view?usp=sharing" target="_blank" rel="noopener nofollow">https://drive.google.com/file/d/1xFI19PJ21p8EYHam4E-nfcz0217PuIT4/view?usp=sharing</a><br><br>改造・再配布OKです。