Boidsのシミュレーション。魚群っぽくしました。<br />5000匹の小魚が、2匹の大魚に追われてます。<br /><br />小魚はBoidsのアルゴリズム(ルール)<br /> (1)近くの小魚との衝突を回避する方向<br /> (2)近くの小魚に近づく方向<br /> (3)近くの小魚に速度をあわせる方向<br />に従って進みます。この動画ではそのほかに<br /> (4)水平に向く方向<br /> (5)大魚から逃げる方向<br />の方向へ進むことで魚群らしい動きを再現しています。<br />これらのルールに従って動くことで自然に群れが形成されます。<br />一方で大魚は一番近くの小魚へ向かっています。<br /><br />開発はC++,DirectX.他にもシミュレーション動画 <a href="https://www.nicovideo.jp/mylist/11338067" target="_blank" rel="noopener">mylist/11338067</a>